妖怪學院|創意啟蒙營隊|新竹科學園區
公共參與與教育推廣案例|活動設計
妖怪學院|創意啟蒙營隊|新竹科學園區
本篇記錄「妖怪學院」的「創意啟蒙營隊」專案,整理活動如何透過故事、互動與現場節奏,讓教育或公共議題成為可參與的體驗。
- 客戶/主題:妖怪學院|創意啟蒙營隊
- 活動目的:以互動內容降低議題門檻,提升參與、理解與記憶
- 場域:新竹科學園區
- 內容標籤:創意啟蒙營隊
專案背景:把重要議題轉成願意參與的內容
企業活動要留下效果,需同時照顧參與者感受、場域條件與主辦目標。本案依既有內容與照片重新整理資訊層級,讓讀者能快速掌握活動主題、適用情境與執行重點。
企劃亮點:從主題到現場的四個設計重點
訊息聚焦
先整理核心訊息與對象,避免內容與視覺各自發展。
形式轉譯
把資訊轉成故事、圖像、互動或可參與的現場內容。
多方協作
整合主辦、設計、製作、場地與現場工作人員。
成果延伸
讓活動素材可持續用於官網、社群與內部溝通。
原始案例紀錄重點
。 『妖怪學院』創意啟蒙營隊於新竹科學園區內的聯園運動中心舉辦,透過豐富、多元的課程規劃,讓小小學員們的寒暑假期,健康歡樂、收穫滿滿。 透過創意的手作、桌遊、棋藝、美術課程,讓孩子跟父母的互動充滿話題 。注重五育均衡發展的品格營隊,學習羽球、籃球、桌球、排球等豐富體育課程,融入群體、合作互助,讓孩子期待下一次的妖怪學院。
執行流程:讓每個環節都接得起來
一、需求盤點
確認人數、日期、場地、時間、預算與希望達成的活動目的。
二、內容配置
依參與者與空間安排主題、任務、分組、設備和工作人力。
三、現場執行
用清楚說明、分流、計時與安全控管維持參與節奏。
四、成果收束
整理照片、團隊成果與回顧重點,延伸為企業內外溝通素材。
樂點創意的規劃優勢
- 十年以上企業活動與遊戲化內容經驗
- 依人數、場地與企業訊息調整活動流程
- 整合主持、引導、工作人員、器材與現場動線
- 兼顧參與感、安全性、照片成果與後續延伸
適合延伸到哪些企業情境?
- 部門團建、跨部門交流與年度共識活動
- 尾牙春酒、家庭日、員工旅遊與企業慶典
- 需要室內、戶外或跨場域整合的企業專案
- 希望把企業文化與核心訊息轉成體驗的活動
常見問題
活動內容可以依企業需求調整嗎?
可以,可依人數、場地、時間、團隊特性與企業訊息調整任務和流程。
室內與戶外場地都能進行嗎?
可以,但需分別評估動線、天候、設備、安全與同時容納的隊伍數。
如何讓活動經驗連回工作?
建議在活動後安排回顧,引導團隊整理分工、資訊交換與決策過程。
English summary: This FunIdeas case documents 妖怪學院 and its 創意啟蒙營隊 program at 新竹科學園區. The updated page highlights the event purpose, planning structure, participant experience and practical considerations for corporate event teams.