2022-02-15

【台積電】團隊建立活動|謎走大富翁|實境解謎|新竹芙洛麗飯店
台積電中高階主管在新竹芙洛麗飯店完成謎走大富翁團建合照

主管團建真實案例|謎走大富翁 × 策略協作

台積電 × 新竹芙洛麗飯店:200 位主管走進真人版「謎走大富翁」

台積電約 200 位中高階主管離開熟悉的工作場域,在新竹芙洛麗飯店走進真人版大富翁城市。隊伍透過擲骰、場域移動、資訊判讀與策略任務,把日常的領導、資源配置與協作能力轉化為遊戲行動,目標不只是累積財富,而是讓整隊在有限時間裡做出更好的共同選擇。

案例摘要
  • 活動對象:台積電約 200 位中高階主管
  • 活動目的:主管交流、策略協作、領導轉化與團隊凝聚
  • 活動場域:新竹芙洛麗飯店宴會與任務空間
  • 活動形式:謎走大富翁、真人城市地圖、擲骰移動、資訊任務與資源策略

活動背景:讓主管暫時離開既有角色

主管團建的挑戰,在於參與者已有成熟的工作方法與組織角色。若只是安排知識講授,很容易延續會議模式;若只做熱鬧競賽,又難以承接策略思考與跨組織交流。謎走大富翁利用熟悉的遊戲框架,讓大家快速理解目標,同時在新的規則中重新分工。

參與者不再依照職稱決定誰發言,而是依眼前資訊選擇角色:有人整合線索、有人管理時間、有人判斷風險,也有人協調不同意見。這個暫時抽離職務的過程,能讓隊伍看見彼此平常較少展現的能力。

形式分析:真人大富翁如何轉化領導能力?

資訊不完整

隊伍必須在有限線索下做出選擇,練習辨識關鍵資訊,而不是等待所有答案齊備。

資源有限

時間、步數與任務機會都需要配置,讓策略討論有明確的取捨情境。

角色互補

觀察、判斷、溝通與執行缺一不可,單一強者無法取代整隊合作。

結果可回顧

每次選擇都會影響後續路線,活動後能自然討論決策與協作方式。

台積電主管在芙洛麗飯店依手機資訊與任務桌討論謎走大富翁策略
手機資訊、實體任務桌與大型城市圖相互連結;隊伍需要先共享觀察,再決定下一步策略。

場域運用:飯店宴會空間不只用來集合

芙洛麗飯店的大型空間提供全體說明、城市地圖、任務桌與隊伍移動所需的容量。活動以共同開場建立世界觀,再讓約 200 位參與者分隊進入不同節點,避免所有人同時聚集在同一項任務前。

實體看板讓整體進度可以被看見,手機負責接收與確認資訊,桌面任務則創造靠近、指認與討論的共同焦點。數位與實體不是各自存在,而是共同構成一條清楚的參與旅程。

大型主管團建的四個執行節點

一、共同規則

先用一致說明建立目標、時間與資源邊界,避免不同隊伍各自理解。

二、分隊決策

讓隊伍自主判斷路線與任務,工作人員維持節奏而不代替團隊選擇。

三、資訊同步

透過看板、手機與任務桌提供一致訊息,降低大規模活動的溝通落差。

四、成果收束

最後整理各隊選擇與成果,讓競賽轉回策略、合作與共同回憶。

大富翁的價值不在運氣,而在隊伍如何面對運氣:看清資訊、分配資源、調整路線,並讓每個人知道下一步為什麼這樣走。

適合延伸到哪些企業情境?

  • 中高階主管交流、跨部門共識營與年度策略會議
  • 百人以上、需要分流與統一進度的大型團建
  • 希望將資源配置、決策與溝通轉化為遊戲體驗的培訓
  • 飯店宴會廳、會議中心與複合式室內場域

常見問題

200 人同時進行會不會很混亂?

需要先依場地容量設計分隊、出發節奏、不同任務節點與清楚識別,並用共同時間與資訊系統維持整體進度。

大富翁活動會不會太像兒童遊戲?

企業版的重點在決策、資源配置、資訊判讀與團隊協作;熟悉的外框只是降低理解門檻,任務深度可依參與者調整。

可以加入企業策略或文化內容嗎?

可以轉化為故事、線索與選擇情境,但應控制比例,讓內容服務於互動,而不是把活動變成另一場測驗。

把大型主管活動,設計成真正可參與的策略旅程

提供人數、場地、時間與希望討論的團隊議題,樂點會協助規劃世界觀、任務、資訊與分流架構。

填寫活動需求LINE 諮詢

English summary: Around 200 TSMC managers stepped into a life-size Mystery Monopoly experience at Fleur Lis Hotel Hsinchu. Dice, mobile information, physical mission tables and a shared city map turned leadership, resource allocation and communication into visible team decisions.

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