2026-07-29

躍聯 × Big City 樂園奇遇記|跨齡企業共遊案例|樂點創意
躍聯一級玩家隊伍在新竹 Big City 歡呼互動

一級玩家真實案例|企業共遊

躍聯 × Big City「樂園奇遇記」:四隊一起玩的跨齡企業共遊

來自不同職務、不同年齡的同仁參加同一場企業活動,不代表每個人都會自然投入。「樂園奇遇記」把手機線索、商場探索、實體挑戰與團隊歡呼交錯安排,讓四隊玩家都能用適合自己的方式加入。

案例摘要
  • 活動類型:跨齡企業共遊型 Team Building
  • 活動場域:新竹 Big City 遠東巨城購物中心
  • 活動編組:四隊共同參與
  • 活動形式:手機任務、跨區探索、場景互動、實體挑戰、團隊合照與成果收束
  • 企劃核心:讓操作、觀察、動作、溝通與紀錄都成為有價值的隊伍角色
躍聯玩家在 Big City 一級玩家任務中開心歡呼
不同年齡與角色的隊員一起舉手歡呼,正是跨齡企業共遊最具體的投入感。

活動挑戰:跨齡不是降低難度,而是增加參與方式

企業共遊常同時包含熟悉科技工具的人、偏好實體互動的人,以及擅長觀察、帶路或鼓舞隊友的人。如果所有任務只比手機速度,部分參與者會退到旁邊;如果只做單點團康,又難以發揮 Big City 多場景的優勢。

本案以「多種角色都能貢獻」為設計原則。手機把線索送到隊伍手上,找路的人規劃動線,動手的人完成挑戰,擅長表達的人設計合照,其他隊員則能提醒時間、觀察細節或替團隊加油。

場域分析:Big City 如何變成一座樂園?

場景密度高

商場內有不同樓層、櫃位與公共空間,可在短距離內創造多種任務感受。

線索容易落地

招牌、空間特色與生活情境能轉成觀察、尋找和創意題,不需搭建大量硬體。

跨齡友善

可依隊伍狀態選擇移動、拍照、操作或實體任務,讓每個人有不同切入點。

影像辨識清楚

Big City 場景、隊伍識別與任務道具能一起入鏡,案例故事不需靠文字硬說。

躍聯玩家在 Big City 使用手機查看一級玩家任務
手機是線索入口,不是活動終點;畫面看完之後,隊伍還要決定方向、分工與下一步。

形式分析:數位任務與實體挑戰為什麼要交錯?

連續使用同一種玩法容易產生疲勞。手機任務擅長快速派題、導航與紀錄,實體挑戰則能帶來手感、笑聲與旁觀者的參與。兩者交錯,可讓隊伍在專注、移動、等待與爆發之間自然換氣。

以雞蛋平衡挑戰為例,規則直覺,但完成過程需要穩定、提醒與共同注意;即使不是實際操作的人,也會自動成為觀察者、加油者或紀錄者。這種「一人動手、全隊投入」的任務,很適合跨齡隊伍。

躍聯玩家在 Big City 完成雞蛋平衡實體挑戰
簡單直覺的實體關卡能快速聚焦全隊注意力,也讓不操作手機的隊員有明確參與位置。

隊伍動力:完成任務只是表層,真正要設計的是情緒

一場好玩的企業活動不只需要題目,也需要情緒曲線。任務開始時要有好奇,中段要有選擇與小成功,遇到卡關時要能互相支援,結尾則要讓共同努力被看見。

照片中的歡呼比排行榜更能說明這件事:當隊員願意一起舉手、笑出來、替彼此加油,活動已經從「公司安排的行程」變成「我們一起完成的故事」。這也正是後續內部分享最有感染力的內容。

躍聯隊伍在 Big City 一級玩家任務中舉手歡呼
團隊歡呼是活動情緒被真正打開的瞬間;這類畫面比單純排名更能留下共同記憶。

執行拆解:四隊共遊如何維持節奏?

一、共同起點

用清楚說明、隊伍識別與故事名稱,讓四隊理解目標與安全邊界。

二、多元任務

交錯手機、觀察、合照與實體挑戰,避免單一能力一路主導。

三、隊內分工

鼓勵導航、操作、紀錄與加油等角色輪替,擴大每個人的參與機會。

四、成果收束

透過團隊畫面與成果合照,把零散任務整理成可被記住的完整旅程。

躍聯一級玩家活動於 Big City 進行成果分享
活動最後需要讓隊伍的投入被聽見與看見,成果分享為整段旅程畫下清楚句點。
跨齡設計不是讓所有人做同一件事,而是讓不同能力都成為隊伍需要的一部分。

行銷洞察:一場活動可以留下哪些內容資產?

案例行銷要避免只收集排排站的合照。較完整的內容組合應包含:使用手機的任務入口、隊員合作的過程、具有辨識度的場域、情緒高點,以及最後成果。這五種畫面能組成文章、短影音腳本、內部回顧與招募社群素材。

對企業而言,這些照片傳達的不只是「有辦活動」,而是組織願意為共同經歷投入設計。發布時仍應以授權與隱私為前提,避開可讀姓名、識別證與手機內容,圖說只描述畫面可以支持的事實。

適合延伸到哪些企業情境?

  • 企業共遊、員工交流與跨部門活動
  • 希望不同年齡與職務都能參與的 Team Building
  • 新竹市區或 Big City 類型的商場實境活動
  • 希望同時取得任務、互動、歡呼與成果畫面的企業專案

常見問題

跨齡活動需要每個人都會操作手機嗎?

不需要。手機可由隊內部分成員操作,其他人負責觀察、導航、實體挑戰、創意合照或時間管理;關鍵是任務設計是否允許分工。

商場活動會不會一直走路很累?

可依參與者組成調整移動距離、休息節點、任務密度與可選路線,讓探索有變化但不形成體力考驗。

如何讓活動照片更適合後續行銷?

事前先定義場域、行動、互動、情緒與成果五類必拍畫面,並同步規劃肖像授權與個資檢查,成品會比活動後再挑照片更完整。

讓同仁與不同年齡的參與者真正一起玩

告訴我們活動場域、參與者組成與希望創造的互動,樂點會搭配手機、實體與團隊任務,規劃適合的跨齡共遊。

填寫活動需求LINE 諮詢

English summary: Yuelian’s “Park Adventure” at Big City Hsinchu brought four teams together through mobile clues, mall exploration, hands-on challenges and shared celebration. By offering multiple ways to contribute—from navigation and observation to physical tasks and encouragement—the experience made cross-generational participation feel natural and genuinely collaborative.

想為團隊辦一場這樣的活動?

告訴我們人數、日期與需求,樂點創意為您客製專屬企劃

LINE 官方帳號諮詢(@292jmyyt) 直接撥號諮詢 Email 索取報價

我們透過遊戲化的內容,讓學員融入故事情節,藉由互動式的體驗,將生硬的課程轉化為簡單易懂的收穫。將創新的體驗模式輕鬆帶入企業各式培訓課程、旅遊行程、尾牙春酒等活動中。我們致力於開發百人同時進行的Team Building課程活動,目前已設計高數十款以上的活動主題,可以充分滿足客戶各式需求。並且提供客製化服務,為您打造一場獨一無二的活動體驗!

樂點創意

異品科技股份有限公司 統一編號 16356300

桃園市中壢區永能路23巷2號

0932-095-746 Albert

0988-956-606 Joann

service@funideas.com.tw

填寫需求表單 Line官方帳號(@292jmyyt)

點擊獲得最新主題與報價